趋势一:电子钱包已经成为默认的网上支付方式了吗?

是的。根据 Worldpay Global Payments Report 2026,2025年电子钱包占全球网上消费的56%,占线下消费的33%。在亚太地区,网上占比达到77%(Global Payments Report 2026 发布稿)。

这对你的网店意味着什么:购物者希望在手机上点一两下就能付款。加密钱包是同样的习惯,只是里面装的是另一种余额,所以让买家扫码或在手机上连接钱包的收银台,正好符合人们现有的付款习惯。

趋势二:AI 代理会替顾客购物吗?

已经开始了。过去一年里,科技和支付领域的头部公司纷纷推出了让 AI 助手完成购买的方式:

  • OpenAI 和 Stripe 于2025年9月29日在 ChatGPT 中推出了 Instant Checkout,并发布了开放的 Agentic Commerce Protocol(Stripe)。
  • Google 于2025年9月联合60多家合作伙伴发布了 Agent Payments Protocol(AP2),其中包括一个面向稳定币支付的扩展(Google Cloud)。
  • Visa 于2026年4月8日发布了 Intelligent Commerce Connect,作为多种代理支付协议的统一接入入口(Visa)。
  • Stripe 和 Paradigm 于2026年3月18日共同推出了 Tempo 支付区块链以及 Machine Payments Protocol(CoinDesk)。

网店该如何为 AI 购物者做好准备?

AI 代理是读取信息,而不是像人一样浏览。便于软件理解的网店,才是代理能够下单购买的对象:清晰的商品数据、以纯文本呈现的价格,以及可以通过 API 调用创建、而不只是靠点击完成的收银流程。

稳定币很适合机器之间的支付,因为它可编程、在各国使用方式一致,并且几分钟内就能结算。InfraIO Pay 已经把定价以纯文本文件的形式公开,方便软件读取,每笔付款也都可以通过 API 创建。

趋势三:稳定币正在成为主流支付方式吗?

它们正在进入主流支付网络。Shopify 于2025年6月开始接受 Base 网络上的 USDC(Shopify),Visa 于2025年12月面向美国银行推出 USDC 结算(Visa),Stripe 则在2026年4月把稳定币支付扩展到另外32个市场(Stripe)。

2026年10月,稳定币总供应量约为3120亿美元(DefiLlama)。想全面了解市场和新规则,请阅读2026年稳定币支付。

趋势四:为什么欺诈和拒付的成本越来越高?

银行卡欺诈随着网上销售一起增长。Nilson Report 估计2024年全球银行卡欺诈损失为334.1亿美元,并预测2030年将达到410.6亿美元。直接损失只是账单的一部分:LexisNexis Risk Solutions 发现,把手续费、人工和损失的商品都算进去,美国电商和零售商每遭受1美元的欺诈,实际成本是4.61美元。

拒付也在增加。Mastercard 和 Datos Insights 预测,拒付数量将从2025年的约2.61亿笔增长到2028年的约3.24亿笔。

这对你的网店意味着什么:稳定币付款一旦在区块链上确认就不可撤销,所以没有需要去争辩的拒付。你仍然可以提供退款,但由你来决定何时退,而不是由银行替你决定。完整对比请见加密货币与银行卡支付对比。

趋势五:为什么跨境买家仍然要付这么多费用?

跨国转账仍然很贵。World Bank 的数据显示,2025年第三季度向境外汇款200美元的全球平均成本为6.36%,是联合国可持续发展目标设定的3%目标的两倍多。

网店在国际订单上也有同样的感受。Stripe 公布的美国定价中,在标准的2.9% + 30美分之外,国际银行卡另加1.5%,货币兑换另加1%。美元稳定币在世界各地都是同一个美元,所以海外买家付美元,你收到的也是美元,中间没有兑换环节。更多内容请见用稳定币降低跨境支付费用。

2026年网店应该做出哪些调整?

你不需要重建收银台。下面这份简短的清单就涵盖了上述大部分趋势:

  • 确保收银台在手机上点一两下就能完成付款。
  • 保持商品数据和价格清晰、可被软件读取,这样 AI 代理才能向你下单。
  • 在银行卡旁边加上稳定币,服务海外买家以及已经持有 USDC 或 USDT 的买家。
  • 统计欺诈和拒付给你造成的真实成本,而不仅仅是每笔付款的手续费。
  • 核算国际订单在扣除银行卡附加费和货币兑换费之后的实际成本。